En esta práctica sustituye el triángulo simple dibujado hasta ahora
por figuras geométricas en 3D y se construyen escenas formadas por
varias de estas figuras.
Project5a: Crea una colección de figuras
geométricas y
actualiza el modelo de renderizado para mostrar las figuras
y rotarlas como respuesta a eventos de teclado.
Project5b: Modifica el proyecto
anterior para
incluir una cámara y una escena con varias figuras. Para ellos se modifica
la clase
GEFigure para añadir la matriz Model y métodos para editarla
y se
modifica la clase GEScene para que incluya la cámara y la
colección de figuras.