<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project ToolsVersion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ItemGroup>
    <Filter Include="Archivos de origen">
      <UniqueIdentifier>{4FC737F1-C7A5-4376-A066-2A32D752A2FF}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>cpp;c;cc;cxx;c++;cppm;ixx;def;odl;idl;hpj;bat;asm;asmx</Extensions>
    </Filter>
    <Filter Include="Archivos de encabezado">
      <UniqueIdentifier>{93995380-89BD-4b04-88EB-625FBE52EBFB}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>h;hh;hpp;hxx;h++;hm;inl;inc;ipp;xsd</Extensions>
    </Filter>
    <Filter Include="Archivos de recursos">
      <UniqueIdentifier>{67DA6AB6-F800-4c08-8B7A-83BB121AAD01}</UniqueIdentifier>
      <Extensions>rc;ico;cur;bmp;dlg;rc2;rct;bin;rgs;gif;jpg;jpeg;jpe;resx;tiff;tif;png;wav;mfcribbon-ms</Extensions>
    </Filter>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClCompile Include="main.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGApplication.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGModel.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGCamera.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGShaderProgram.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGScene.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGLight.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGMaterial.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGFigure.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGCube.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGCone.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGCylinder.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGSphere.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGTorus.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGIcosahedron.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
    <ClCompile Include="CGGround.cpp">
      <Filter>Archivos de origen</Filter>
    </ClCompile>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ClInclude Include="CGApplication.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGModel.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGCamera.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGShaderProgram.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="resource.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGScene.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGLight.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGMaterial.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGFigure.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGCube.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGCone.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGCylinder.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGSphere.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGTorus.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGIcosahedron.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
    <ClInclude Include="CGGround.h">
      <Filter>Archivos de encabezado</Filter>
    </ClInclude>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <ResourceCompile Include="Project5.rc">
      <Filter>Archivos de recursos</Filter>
    </ResourceCompile>
  </ItemGroup>
</Project>